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《风暴英雄》游戏核心机制综述

2013-11-12 16:24:33 网友评论0|来源:网易游戏频道|作者:魔法时代|进入论坛

  Heroes of the Storm是今年暴雪嘉年华上的重头戏,在北京时间今天凌晨8:45至9:45,暴雪在这一小时内公布游戏的主要信息,包括游戏的核心机制、英雄阵容、奖励系统以及战场上的许多细节。Dustin Browder(游戏总监)、Alan Dabiri(首席软件工程师)、Sam Didier(高级艺术总监)、Chris Sigaty(出品监制)作为开发人员代表出席了会议,从他们的讲述和现场演示,以及之后的玩家问答环节中,我们可以从中开始认知这个游戏。

  Heroes of the Storm是一个独立于《星际争霸2》的游戏,将在PC和MAC平台发售,官方计划在2014上半年开始Heroes of the Storm的BETA测试。特别要强调的是,Heroes of the Storm的游戏长度被限制为20分钟——快速并充满战斗。

  Heroes of the Storm的特点

  团队混战游戏

  玩家熟悉的暴雪英雄

  皮肤个性化定制

  多个游戏地图(玩家与地图中的中立元素互动很多)

  英雄分种类,但是还能选择不同天赋

  Heroes of the Storm的特别之处

  高清游戏视频

  Heroes of the Storm Gameplay Sneak Peek

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