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推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

2015-12-12 15:14:25 网友评论0|来源:178|作者:小库|进入论坛

近期光头哥推特汇总:加兹鲁维部分重做,今年首要任务依然是新匹配系统。

推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

  最近光头哥推特的回复越来越多了!关于近期风暴英雄需要解决的问题以及开发计划,头哥逐一回复了玩家的提问。头哥表示今年最为重要的计划仍然是新匹配系统上线。

  推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统 光头哥推特爆料关键问题汇总

  1、千分球天赋叠伤不受黑池加成的问题正在解决中。

  2、依然想做公会系统,但不会很快实现。

  3、今年的首要任务依然是新匹配系统。

  4、加兹鲁维部分重做中。

  5、一大波按钮图标在更新计划中。

  推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统 12月10日头哥推特

推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

  外服玩家:秃鹫获取对老玩家不友好/秃鹫获取方式太烦/秃鹫一点都不COOL/blablabla

  头哥:了解,了解,了解……

  恭喜Understood加入头哥语录

  推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统 12月11日头哥推特

推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

  头哥终于会用艾特功能了,可喜可贺

推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

  玩家:你们知道阿紫的千分球天赋不受黑池加成的bug的事了吗?会在小鹿补丁修正还是你们特意这样的?

  头哥:我们知道这事,正在解决中。

推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

  玩家:玩了两局诺娃的快速,只要一有敌人从前面走过去我就会下坐骑自动攻击,那不是我的指令啊。

  头哥:会调查的,感谢报告

推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

  玩家:氏族/工会系统有啥新消息吗,你们是在计划还是在做?

  头哥:依然想要去做工会系统,但是恐怕不会很快实现。

推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

  玩家:有新匹配的预定日期吗,等这很久了,今年再不出我就AFK

  头哥:这依然是今年的首要任务,之后还有更多的工作和调整要做。

推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

  玩家:不理解你们为什么不在赛季间重置MMR,每个人都刚好回到原来天梯位置上的话根本不叫赛季

  头哥:这玩意很复杂,全盘重置会打乱匹配系统。不过我们可能会解决它,仍在讨论中。

推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

  玩家:会有星灵合集头像吗

  头哥:我喜欢这主意

推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

  玩家:风暴玩家面板里合作模式一直是即将上线,我们可以期待万年后的AI联赛或战役吗

  头哥:我们挺想做更多关于AI对抗的东西的,因为我们的部分玩家是合作党

推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

  头哥:加兹鲁维部分重做中,以及加兹鲁维在Hotslogs上的胜率是48.7%。

推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

  玩家:会有送朋友礼物的功能吗

  头哥:主意很COOL,但是不会coming soon=(

推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统

  头哥:美工团队已就位并正在进行逐步更新,确切来说一大波按钮图标已在途。

  推特:加兹鲁维部分重做 首做匹配系统 风暴英雄总监光头哥Dustin Browder简介

  Dustin于1995年投身于电子娱乐产业,曾经在Activision Publishing公司工作,2000年加盟westwood公司,先后参与开发了《红色警报2》、《尤里的复仇》、《命令与征服:将军》、《绝命时 刻》和《指环王:中土之战》等多部即时战略大作,2005年宣布离开EA公司,加盟暴雪北方。

  进入暴雪娱乐后,Dustin担任高级设计师。除《星际争霸2》的工作外,他还为《魔兽世界:燃烧的远征》提供任务设计。早些时间,Dustin曾经撰写了大量的桌面游戏组件。时至今日,他仍然热衷于玩战棋类游戏如《战锤》和角色扮演游戏如《龙与地下城》。作为暴雪娱乐旗下游戏星际争霸2的首席游戏设计师,Dustin Browder负责这款巨作中游戏体验的方方面面,包括整体游戏平衡、单人战役以及战网的多用户体验等。

  在暴雪确定风暴英雄将作为一个独立的游戏开发后,Dustin又担任了风暴英雄的设计总监,将最初的暴雪全明星一步一步打造为现今的风暴英雄。

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